Forza Horizon / 极限竞速:地平线 上手

Forza的操作手感其实我觉得不怎么样,很多人评论那是真实的手感,那我也经常开车不觉得有多真实,反而尘埃系列的手感我感觉才是最真实的手感.
但是这个版本的Forza让我改观了许多,虽然和尘埃系列的操作手感还有差距,但是综合了游戏的玩法上,Horizon足以成为顶级赛车游戏之一了.
在进入游戏的时候让人觉得很爽,初期的几场赛事也让人有眼前一亮的感觉.开着自己的车去参加赛车嘉年华,特效做的很不错.然后接下来的赛事都基本由自己决定,地图足够大,地形也很多样化,诺大的地图开着自己的爱车飞驰在各式的公路是一种享受.地图有很多隐藏的地点,隐藏赛事,还有各类的赛车升级优惠.有点极品飞车和无限试驾的感觉,但是没有警察,路上随便彪,车子也能撞烂,但只是外观烂了而已. NPC方面,AI比较烂,使用困难模式玩的话,前期感觉NPC是各种逆天加速,当快跑完的时候好像又故意放水.我总是在最后一圈或者90%赛道后才能超越到第一名,每次都这样,有没有那么巧,不得不让人怀疑游戏故意这样的.
上手了两天,其实一直有一种熟悉的感觉,最后突然醒起这界面怎么那么像尘埃2,而且一些音效和尘埃2一模一样,游戏的过场效果也类似尘埃2,回想Forza系列的手感在这个版本的改善,难道… 微软把尘埃团队的人挖过去了吗?Codemasters的人员开始流失了吗~
后来一查,原来还真是,这个版本是由新公司Playground games(前Codemasters員工組成的公司)負責,就是之前一直傳的Forza World. 不怪得那么像尘埃. 这么说尘埃原来团队的人员离职,使得现在尘埃新版越来越让人不爽也有着直接的关系啊..

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