本月入手了两个PC上玩过的经典XBOX360作品:GRID和TEST DRIVE. 其中TEST DRIVE还是全中文,不过那中文语言听起来感觉非常的怪异…
另外的新作有99夜2,PURE FOOTBALL,反斗奇兵3,除暴战警2,死亡微笑2X,苍翼默示录:连续变换,还有Wii的超级马里奥:银河2.
昨晚大概对这些新作大概的运行了一遍,其中打算投入大量的时间是99夜2,PURE FOOTBALL,反斗奇兵3,GRID和TEST DRIVE. 99夜这次做的及其华丽,比起无双系列更流畅差不多和魔女比了,而出招的华丽上比魔女还要更上一层,我本来对这类游戏不感冒的但也决定深入探究一下 = =~ ;PURE FOOTBALL不是中规中矩的足球游戏,5人足球加上夸张的特效使得玩家的新鲜感很强; 反斗奇兵3给我很意外的感觉,很清新玩法很新颖有趣,说它是小孩子的游戏是不对的.. ;剩下的两个经典作品不用说了,以前PC版就接近爆机了,这次温习还是觉得很兴奋…
这个月工作比较繁重,然而这些大作实在让人放不下手啊~
痛并快乐着…
分裂细胞5 断罪 完成
其实在五一的时候就已经完成的差不多了,不过成就只获得了一半,有一半是由于需要双人合作还有网上模式完成,本来想等双人合作完成后再写点什么,唉,不得了之了吧…
分裂细胞系列是一直在跟的,断罪5代的进化比起3和4代有了明显的提升,大胆的改革,地图设计,敌人AI的设定都很完美,所以拿到游戏后,我只用2天的时候就完成2遍最高难度的通关.剩下的时间都在寻找成就的收集细节.
不过UCG才给了它28分,我觉得可以再高些,玩的游戏不计其数了,我觉得断罪给予玩家很多其它游戏不及的游戏体验,不像传统的潜入游戏,COD6很多人都说不错,但是我真的不会太痴迷,我觉得这种传统的FPS游戏在COD4的时候已经做到很极致了,在极致的环境下需要提升非常难,COD6的提升虽然是有,但是百变不变其宗,我觉得嘛,要做出彻底的提升还得把一些现在FPS游戏的基本模式改变一下才行了.而SC5(细胞分裂5)就不同了,这类的第三人称视觉的潜入游戏其实还有很大的提升空间,而这次SC5做到了.
说说几次通关的问题,最初使用的中等难度,玩到第二关就觉得太简单,然后直接重新最难难度开始,因为是第一次,花的时间蛮多,熟悉地图看剧情发呆等,第一遍的通关是斯文+含蓄的;第二遍的手法不一样了,因为一开始装备就改装的很完美了,基本该有的装备都有,第二遍是暴力的通关,基本都是一路杀戮,手雷机枪扫射,拿着沙鹰冲锋…..,额,貌似玩的不是潜入游戏,汗颜. 第三遍通关是极致的潜入玩法,这次也是花了很多时间的,很多关卡完全不杀人通过. 第四遍是扫一些剩下的成就.
挑战模式,简称CO-OP,值得一提的是 Hunter 模式,这是防守模式,一个人还真有难度,现在依然没有完成单人无伤亡通过Hunter,而且还是最简单模式,我看不是技术问题,Hunter如果单人除非神级的操作才能无伤亡通过了,如果是高难?! 所以Hunter还是多人挑战比较现实.
分裂细胞5的确是近几年来难得玩到的神作之一,我不知道为什么会给它如此高的评价,大概是它唤醒了我当初PS时代玩合金装备和分裂细胞1代的时候的那种心境.
新家庭影院模式
通常现在家庭都有一些旧电脑要淘汰下来,很多人都是卖给那些收破烂的,然后收破烂的多数把机箱和零件当成废铁卖了,相当的浪费资源.
我大学时代的电脑配置是P42.4G,1GRAM,GF-Ti4600,在当年是个不错的配置,不过现在已经不够看了,正考虑要不要卖给二手市场拿个几百块,还是… 想起看到淘宝网上很多卖视频播放器的广告,我为何不把旧机改造成一台跟随电视的播放器呢?
其实难度并不大,给旧电脑装个XP,装上一个USB无线网卡,把系统优化一下,装上云端,把所有的在线看视频的软件安装好,连接电视机,哈,直接在46寸的电视机看youku,PPS,PPTV,暴风影音;然后直接去电脑城买了个无线键盘鼠标套装,在沙发就能操作电脑了.
不过在测试中,发现旧机的CPU所限,高清视频是不行的,720P勉强播放,1080P就卡的要死,网上的压缩蓝光视频也是每几秒卡一下(不是网速问题),所以只能播放非高清的视频了,好在PC有兼容性,比起淘宝上卖的机器肯定强很多的.
上Q,看网页是肯定没问题的…给旧电脑装上WOW,把效果调到最差,嗯,单人做任务肯定是没问题的,下5人副本勉强OK…最主要的是46寸的屏幕+5.1家庭影音出来的效果即使电脑不太流畅也是很爽的…
缺点有一个,PC的耗电量….
其实现在很多家庭都配备了大电视了,跟随电视有家庭的大音响,通过这种旧电脑的家庭影院,我们可以更好的利用现有的资源,网上现在可看的东西更多,比起有线电视实在好的太多了.
最近带宽飙升
电信出错还是如何?一直保持5M-6M的带宽.
持续2个星期的稳定封顶速度是下载650K,上行65K. 难道广州准备搞带宽升级现在只是测试带宽,放宽对用户的带宽限制,不过按现在的电信的技术的确可以办到了.未来的广州有望成为广东的互联网中心,而在这之前的居民的生活网络带宽提升是必不可少的.
期待这一天的来临~
PS:查明了,原来广州电信在开展世界杯优惠活动,貌似到7月中旬就结束,难道这带宽用到7月就打回4M?悲剧…
穿越火线AWP视频
茶饭后的游戏当然是不能太耗时间的游戏,穿越火线是我一个选择,不过最近换了微软SideWinder后技术一直发挥不上去,对于微软的大鼠标,我的手显得太小了…
苦练了N天,把狙击练回原来的七八成水平了,但是还是很多空枪,还是不能随心所欲的打向想要的目标,一般是30分钟打下来,右手的手指都有些抽筋状了,驾驭这个SideWinder不简单啊…
关于穿越火线,很多高手不屑这游戏,所以有那么点技术水平进去基本都是虐个爽,不过话说回来,技术太牛就会被人说是外挂了,所以搞的我现在只玩AWP,一般不怎么拿机枪,因为拿机枪经常性的被人投票T出去Orz..
送上昨天录的AWP上手视频,表现一般,精准度还是很不够.
[youku id=”XMTYzMjY0NzYw”]
杂谈
清明3天假回到乡下,坐在自己学生时代的电脑前,思绪万千… 总想写点什么,但…却无从说起.
谈论一下这个BLOG吧,
记得学生时代的时候,我一直是班里的宣传委员,专门负责班里的黑板报,但我自己的设计画画能力是绝对不行的,而我喜欢组织不同的同学的特色去组成黑板报的内容,是那种集体创作的作品给予我很大满足感.
再到后来,我们开始有互联网,开始有了网上展现自己的机会.
那时很痴狂去外国的一些设计精美的网站,整个整个网站的页面下载下来研究它们的构造,于是那时中学时代的网站很美,可惜不是我做的,我只修改里面的文字和某些个性图片,orz..
因为接触到许多不一样的新技术,我开始做出自己的作品,当时FLASH还不怎么普及的时候我已经开始学习做一些普通的字体效果动画,用那些现在看起来很幼稚那时觉得很完美的东西结合静态网页做起了音乐共享网站.
直到接触到ASP和CGI,互动网站开始全面走入我们的生活,互联网更加的人性化更加有用.而且博客这个概念开始普及,那时有了自己第一个BLOG,也就是专门于发音乐的,一做就5年,从最初的CGI变成ASP变成PHP,我更新的很勤快,对技术也是日新月异的去追赶,那几年中给我积累了大量的技术和经验.
国内MP3的流行导致CD行业越来越不好,越来越多人和我一样喜欢在网上共享自己的音乐,于是我们无需上街去买CD,只要上一些专门更新音乐的网站就能听到最新的歌曲. 但是由于慢慢接触的事物多了,我渐渐知道这种音乐网站并不合法,虽然那时中国并没有这反面具体的法律,但这种网站在道义上也是不对的,毕竟还是侵权了.至于那句’下载后请在24小时内删除’纯属自欺欺人.后来我停止了音乐BLOG的更新,转为建设社区. 虽然还是无法脱离资源类型,但比纯资源类型的网站好的太多了,大家可以对音乐作出自己的看法,也就是乐评,做一些符合音乐商业规则的东西其实蛮好的,音乐的推广不完全只靠破坏嘛.
这时网页设计的概念慢慢从脑中逝去,觉得设计网站很简单,难就难在网站的运作模式以及盈利模式.无论在自己的网站,还是工作接触的网站中,考虑的都是非常直接的东西,有时即使没有美感,为了某些利益,一样要接受.
嗯,是那种心情,怀念学生时代完全发自内心的作品,但却不能不接受现实中必须接受的商业性.
但是网页设计给我满足感一直没有消失,就像这个BLOG,设计出来的样子看着心里舒服,因为这里处处体现着我的风格,我喜欢这种有棱有角的网页,贴近原始而又优于原始.虽然我知道在某些专业的平面设计师中,这页面是那么丑陋无比,但是对于自己做的东西,即使再烂,看到成品也会很欣慰的,因为那是自己的辛勤汗水的结晶,是努力过的.
所以现在很多人的BLOG直接建立在BLOG提供商上,页面风格什么的都是别人做好的,这些人是感受不到自己的BLOG的那种感觉的. 不过现在的技术发达了,像QQZONE啥的,能够自己设定显示框架定义位置选择图片什么的,些许简单的排版造就自己的风格.不过我还是觉得那是不够的,想要拥有自己网站真正的家,自己动手做一个BLOG吧..
勇者斗恶龙6:幻之大地 体验
这版本的勇者斗恶龙实在是没有什么时间玩,用金手指提升战斗经验8倍+限制遇敌攻略了4个小时就到50%转职这里了.
感觉这游戏很值得认真玩,可以转职的职业很多,估计需要大量的时间去体验才行,对于我这些剧情控的话,瞬时金手指解决吧,虽然那会破解了游戏的战斗乐趣.
游戏的剧情连接的很紧密,通俗易懂,不像有些RPG的概念是相当相当的抽象,说起来,还是这种传统级别的RPG能够留住我这种三分钟热度玩家啊,所以打算即使用金手指也要努力挤时间来爆掉.另外一个值得提起的就是游戏的音乐,太令人激动了,有空的童鞋绝对要去试试的.
爱丽丝梦游仙境[IMAX]
晚上去看新上映的<爱丽丝梦游仙境>IMAX版,这是第二次去感受IMAX了,上次的<阿凡达>感觉就马马虎虎了,因为去看IMAX版之前看了N遍的平面版,影片的台词都差不多能背了,再看起来也没意思了,这次的<爱丽丝>强制自己不去看剧透报道,满怀期望去看.
地点:大学城 广州科学中心 时间:730pm , 我和老婆还有Lusa匆匆7点出发,一路狂飙车才勉强732赶到影院,进去电影已经开始了,错过开头CG了,T.T,在黑暗中摸索前进,在踩了N个人的鞋子说了N个对不起才到我们的座位,戴上黑社会眼镜赶紧入戏.看来下次要预约1个小时出发才行.%$#%$^
2个小时看下来,片子一般,大概是我不太喜欢这种太不现实的童话故事吧,电影的效果还是不错的,比阿凡达的3D效果做的强,不过在制作的精细上远远比不上阿凡达了,大概正是由于大量的强调3D感的场景比较多,使得很多人也认为此片的效果比阿凡达强.
主角有Johnny Depp,加勒比海盗的男主角,不过在电影中化妆已经让我几乎不认识他了.女主角很漂亮,整场电影下来像是时装表演,每套衣服都很华丽,嗯,把童话故事的完美刻画出来了.
故事上,也许是没看过这个爱丽丝的童话,而这电影貌似讲的是书的后续,讲的是长大版的爱丽丝的故事,所以看完以后对整部电影感受不够深.不过电影里面的每个创意都很不错,看的时候放松自己的思维,别什么都去想前因后果,我对电影前面的缩小术就比较纠结,为什么缩小以后还能穿原来的衣服,长成巨人后也能穿那衣服,早就撑破了好吧- – Orz,不过如果没衣服的话也许那样就变成18X电影了,于是提醒自己这是童话这是童话… ^%^%!@
SWiSH Max3 – 关于SWiSH最新版的一些问题
SWiSH是我一直以来经常使用的FLASH替代工具,在1代和2代中可以简单的替代FLASH的一些低端应用.对于新版的MAX3,我比较关注的是导入媒体的问题,不过比较失望的是不支持F4V.其他的一些功能加强了蛮多,效果类以及代码加强,允许的事件也多了,而且支持多文件集合了.
MAX3现在还没汉化和破解,只能通过网站注册个序列号有免费15天的使用期,有了免费序列号貌似软件的功能很齐全,使用云端岂不是完美破解使用了?英文的界面虽然有些不习惯,跌跌撞撞也不怎么影响使用. 对于注册问题我想或许软件对制作大型的作品会来什么倒影,SWiSH一贯的伎俩,不过现在我做了几个成品,没有倒影的问题,制作很完美.
放弃遨游2,启用火狐
一直以来都在使用遨游2,但是最近电脑使用了64位的WIN7,遨游2频繁假死,或者遇到复杂的页面马上就出错弹出浏览器.忍无可忍无须再忍于是开始启用火狐.
虽然知道火狐一直以来都很强大,没有使用火狐作为日常的浏览习惯是因为那些微小的一些操作习惯吧,需要花大量的时间去寻找第三方插件来实现以往以来的一些浏览习惯是一件很烦躁的事情. 遨游2做的很好,非常易用和操作快捷,而现在在内核上的确比不上火狐了,再说火狐经过这么多年的第三方插件的充实,使得这个浏览器变得异常强大,对于火狐的官方网站的插件库平台制作的那么完美不得不赞个,正是由于这个平台使得第三方插件得以广泛的传播和交流.
搞鼓了一晚,基本把需要的功能插件装上,虽然还有一些细节不能完全和以前吻合,但在某些方面已经比遨游2好很多了,而且火狐稳定的很~