AMX 12T

现处于漫长的存钱阶段,没V没金币车,这打钱的速度惨不忍睹.不过还是先入了法系6级轻坦AMX 12T,还给了高配置,高光+炮队+伪装网,玩起侦查兵角色.
这车打的蛮欢乐的,现在打了50场左右,M徽章已经打出来了,胜率50%,其实应该可以更高些,因为不怎么懂侦察车,很多侦察车眼位都不太懂应用,还处在随机应变阶段.怎么说呢,12t这车先不评论到底好不好,我觉得侦察车的话关于车的性能不需要看的太重,侦察车主要看的是个人意识和对战局的把握,速度都差不多,慢不了多少快不了多少,其实单挑的机会不会太多,再说12t的6连发弹夹炮单挑的话只要发挥稳定,就算遇上比自己高级的侦察车也可以让对方掉层皮,不过其实我很不愿意和对方侦察车单挑,主要还很不适应12t的转向.转向我感觉是很不够的,在肉搏战的时候不能全动力绕,要适当松开油门但又不能损失太多速度,不然绕的圈大的有点离谱,有时去绕重坦都有点吃力,可能技术还需要好好提高一下吧,所以现阶段我基本避免肉搏战.
打法是比较猥琐的,开局都第一时间到比较安全和传统的位置去静默或者游走,因为暂时没有灯泡技能,很少开炮,等战局打的差不多的时候找机会冲到对方基地偷火炮.点亮伤害每局都挺多的,非常欢乐,只需要点亮敌人然后队友的炮火让银币哗哗的往自己口袋掉,看着敌人盲目找不到目标却被人黑枪黑到死的感觉是侦察车最爽的事情了.另外一个要做的事情就是在残局中找那种高帅富的落单慢车,绕菊花黑死,不过我遇到这种情况很少,不太敢上,等技术再成熟些吧,这个是侦察车必修课.
作为侦察车,我现在对自己的要求就是,绝对不能全队第一个死也不能最后一个死,伤害包括点亮伤害每场要至少超过1000+,现在的话部分地图要做到还有些吃力,均场1000好像差不多了,慢慢熟悉吧.
12t的过程是漫长的,我打算精英了再往下走,而且这车也很赚钱,每局平均1W+没有什么大问题.