Android 4.0.4 软件推荐列表

这些软件是使用了一个月的经验,觉得和4.0配合会非常的好,更方面的软件都涉及了,基本应付所有的突发事件.

高德地图:这个地图软件使用的地图数据库和google地图是同样的,所以在地址的信息上会相当的详细

新浪微博子夜灰:个人喜欢的微博风格,比较低调

Fast Burst Camera:快速照相机,抓拍那些速度比较快的场景,不过其实效果并不好,如果手机移动的话,画面依然模糊

ES文件浏览器:多功能文件管理器,我主要用来应用远程文件夹,比如WIN共享的文件夹

Mx Player:除了机载的视频播放器就轮到它了,播放高清视频无压力,支持的格式也比较多,看家用

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工作日记回归BLOG这边

好吧,sina blog真的让我忍无可忍,广告多的离谱,各种花俏各种慢,而且现在因为宝宝出生了,实在没更多的时间,于是决定转移.和BLOG合并,也不至于荒废掉这边.

把所有笔记导出doc备份起来,因为太多杂乱的东西,不打算把数据转移到这边了,重新给blog分类,直接就能用了.

另外,转移到WP的主要原因也是因为现在的Windows Live Writer能够很好的支持WordPress的XML-RPC接口,现在写东西是超方便的.

服务器转移US

原因不多说了,这次转移是一波三折,因为不懂走了很多弯路,最后确定下来是用BurstNET的VPS,价格实惠,性能也相对比较稳定,而且机房的选择比较好,用的是洛杉矶机房,连接国内的速度非常不错.
在服务器宕机的这一段时间,无论是家里还是工作上都发生了很多事情,让我有些应接不暇,感谢经常在QQ和微博向我吐槽的朋友们,没有你们,我绝对没有足够的动力去解决这些烦杂的事情,虽然现在只是一个开始.
最后还是感谢BurstNET有一个那么好的VPS服务,真的很赞.

极品飞车16:亡命天涯 通掉


用的普通难度,难度不高,不过在某些关卡还是用掉了一些重试次数,通关后的重试计数有20多次。游戏中太多坑爹的地方,和技术无关,
倒与RP有关,没办法。网战方面没有尝试,听说挺特别。
游戏刚出的时候就看到IGN的 6.5分评价,属于蛮低的分数,首先我也承认这个分数,不过,撇开这一版本粗糙的操作手感,可以无视的剧情,作弊的NPC。这个版本的极品飞车真的很不错!
首先就是回归极品飞车的传统,对,就是速度感,前几作完全没速度感,作为一个赛车游戏,对我来说没有速度感纯粹玩的操控没有任何意义;其次,加入了剧情,虽然是个很烂的剧情,但是玩起来很有爽快感,对于赛车游戏的剧情,我想说的是,对赛车游戏的剧情认真你就输了。剧情中间插入了一些主角逃亡的场景,有时要QTE,这一改变是极品飞车的改革和进步,我觉得非常好,值得肯定的;再次就是寒霜2引擎的应用,在如此多车的路上保持极速形式,画面给出的爽快感是以往极品系列没有的,大自然的美景呈现的非常完美却不失帧数;最后是剧情模式的某些关卡是有剧情设定的,比如令我印象深刻的,雪山雪崩,直升机对主角的追逐等,做的中规中矩,不能说很完美,但终究是极品飞车系列一次不错的突破。

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皇牌空战:突击地平线 给力

好久没有写过BLOG,在新公司不知不觉差不多三个月了,一直很忙,也没有什么时间玩游戏,除了WOW已经AFK许久,PC完全脱离了游戏范畴,变成纯粹的办公用;游戏只剩下XBOX360平台,不过因为新的AP2.5和XGD3问题,新游戏玩不到,不过自十月LT2.0刷机方法出来后,一大堆新作大作马上浮出水面,实在有些头疼,我选择的是从皇牌空战入手。
这个版本的皇牌空战做的真的很好,画面上比前作提升的很多,过场CG方面比之前的有诚意多了。亮点在玩法上面,新的追尾模式很好的诠释了空战那种神经绷紧的激战方式,无论是谁初初看到这种空战都会有一种惊呆的感觉。而且在追尾模式中经常会出现剧情,比如在超低空飞行中,高速擦边穿越地面建筑障碍物也有些剧情动画看。空战游戏虽然属于射击游戏,但是在这种战斗方式下加入这种QTE模式实属于首例,Project ACES的制作组这次绝对的诚意十足。另外还有直升机低空任务,高空巡航机守护任务等,虽然有些抄其它一些游戏的玩法,但也做的都不差,毕竟这就是空战嘛。

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F E A R 3 上手

一直有听到FEAR3的各种新闻,这次游戏出来后第一时间上手,有些失望,但是也是一款不逊色的FPS作品.
失望的原因是地图好窄,不宽阔,感觉很压抑.通常我玩这类游戏容易出现想呕吐的感觉,倒不是头晕,就是觉得不舒服.也许是由于脑袋想象的方位和游戏中的3D方位出现误差引起的,部分游戏的图像引擎会引起这种现象,问过几个朋友,就是我会出现这种情况,很奇怪. 有人说我不适合玩3D游戏,但是也不对,我长时间玩荣誉勋章,还有PC的CF都完全没事情,只能说人体真奥妙..
说说游戏的手感,是很出色的,开枪,敌人的AI,音效,音乐都属于上层,相比网战也会很给力,可惜我是自BAN用户无法享受了.

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LIMBO通关

最近的游戏基本上是提不起任何兴趣,唯独这个LIMBO.
微软把3个LIVE上的热门游戏打包成一个光盘发布,取名Triple Pack XBLA 三合一.
除了LIMBO外,还有一个摩托车特技还有炸弹人的游戏,摩托车的值得一玩,不过中级以后有些太难,完全是在玩特技,操控讲求的是极精细化的操作;
炸弹人比较爽快,操作方法也很简单,操控着这个炸弹人满屏的炸过去,有速度,画面也蛮华丽的;
LIMBO是近期我感觉最值得玩的一个作品,虽然出来已经很久,但是相信很多自BAN的玩家还是没有玩到的.LIMBO的画面相当的有创意,油墨形式的风格,颜色很少,都是黑白,加上出色的音效,营造了一个很梦幻的游戏环境,人物像个影子,而且人物操纵相当流畅.游戏嘛,虽然是横版过关游戏,但是却处处透露着解谜游戏的那种氛围,而且对于一周目开始的时候是各种的血腥死亡,你认为是那样的,就偏偏不是那样,你认为不是那样的,结果却是相反的,感觉游戏设计者把玩家玩弄于鼓掌之中,有时让人哭笑不得,有时让人会心一笑,有时让你百思不得其解…

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近期游戏杂谈

春节前后的两个大作. Test Drive Unlimited 2(无限试驾2)和Marvel Vs Capcom 3(漫画英雄VS卡普空3),两个都很给力.
无限试驾2是期待了很久的作品了,不过上手后还是有些失望的,还是和1代那样手感不尽人意,游戏的创新不多,比起1就像资料片一样,略有失望.一个出色的以车为主的游戏,驾驶的手感是相当的重用,而这版的试驾感觉甚至没有GTA4好.不过不能阻挡FANS们对它的热爱吧,无限试驾本来就是追求那种没有限制驾着自己爱车在景色优美的地方兜风感觉.
回想一下,当初玩1代的时候绝对不会说手感的问题,当时觉得这游戏很完美,无可挑剔.但是现在挑剔的东西可多了,画面,手感,游戏内容…  是类似的游戏太多了,尤其是Codemasters做的那几个赛车游戏,颠覆了我对赛车游戏的看法,无论是画面手感,那都是赛车游戏的典范,现在其它公司的技术还是不能相比.而GTA4系列还有黑手党2也给这种自由驾驶类型提升到一个前所未有的高度.于是无限试驾2是比上不足比下有余啊,没办法…
漫画英雄VS卡普空3,格斗类游戏,不是我的菜,不过一上手的确给了我一个惊喜,随便选了几个角色,游戏很华丽,节奏超快,颇有视觉感,NPC在第六局开始就有难度了,于是我第七局就过不去了,囧.不过值得朋友来家里的时候娱乐.感觉比街霸4给力很多,连招打法神马的估计又有一班FANS要研究一阵子了.